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第七十五章 内测,躲猫猫 (第1/3页)

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祝舟发这个视频,是因为根据玩家的调查问卷来看。

对于恐怖游戏的接受度,很多人第一时间想到亡灵,并且不是很能接受。

就更不用说祝舟想的中式恐怖了,那不得把大家吓死。

所以祝舟只要遗憾放弃。

加上最近浮生恋有人暗中偷偷挑起事端,放大男女玩家之间的对立,这对于游戏风气很是不好。

尽管对于不同的游戏内容,祝舟已经做了分区,但是总有人喜欢在公屏上挑衅,或者发布不当言论,明明祝舟的新活动那么肝,这让祝舟匪夷所思,难道她错估了玩家的肝度?

祝舟把这点记下来,之后就在新游戏里调整强度吧。

至于新游戏,说到不对抗恐怖游戏,恐怕大家都听过第X人格,当然,这是模仿黎明杀鸡做的,又因为黎明杀鸡太过恐怖,所以推广度不如人格,不过最开始的人格也比较恐怖,只是后来因为举报而改版。

当然,即使这样,也不妨碍这是个恐怖游戏。

不过放到异世界,这边也不存在什么因为恐怖游戏太过恐怖所以举报的事情,所以祝舟做的很放心。

毕竟调查问卷里,也有很多玩家自信表示自己一点都不怕,甚至建议她做的恐怖一点,因为他们网上什么没有见过,真的亡灵和骷髅还有巫妖都见过,让她放心大胆。

要是想不到恐怖的还可以给她寄一些需要的素材,像是骷髅、怪物,魔兽之类的。

不过现在大家都在看新动态呢。

祝舟发的其实是一场简单的对战,逃生者逃生,监管者追人,不过这里变成了修魔法阵,电机什么的,世界观不同。

修满五个法阵之后,逃生之门打开。

采取的是第三视角,但是因为这里的全息技术有点黑科技,所以第一视角也行,看大家怎么选择。

不过第一视角需要一点勇气,毕竟可能下一秒就被监管者发现展开一场追逐战也说不定。

因为被追追这种行为,在原始社会的时候,就是因为被捕食者追捕,一旦追上就是丢掉性命,这是刻在人DNA里面的基因,这也是为什么在恐怖游戏里经常会有追逐战,因为这是最常用的刺激恐怖的方法。

加上第一视角的时候,看不到身后,而想象力会加深这种未知的恐怖,玩游戏本来就需要集中注意力,这样肾上腺素能不上升嘛,恐怖情绪这不就起来了。

而全息模式下,代入感更强,加上无法反抗监管者,这种无力

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